/* =====================================================
   CORES DO JOGO
   Mude os valores aqui para trocar o visual inteiro.
   ===================================================== */
:root {
  --cor-principal: #be185d;
  --cor-principal-escura: #9d174d;
  --cor-fundo: #f3f5fb;
  --cor-cartao: #ffffff;
  --cor-texto: #1f2a44;
  --cor-texto-suave: #5b6478;
  --cor-borda: #dde2ee;
  --cor-certo: #15803d;
  --cor-certo-fundo: #dcfce7;
  --cor-errado: #c62828;
  --cor-errado-fundo: #fee2e2;
}

/* =====================================================
   BASE (igual em todos os jogos)
   ===================================================== */
* {
  box-sizing: border-box;
}

body {
  margin: 0;
  padding: 16px;
  font-family: "Segoe UI", Arial, sans-serif;
  background: var(--cor-fundo);
  color: var(--cor-texto);
}

.cartao {
  max-width: 560px;
  margin: 24px auto;
  padding: 24px;
  border-radius: 16px;
  background: var(--cor-cartao);
  box-shadow: 0 4px 20px rgba(31, 42, 68, 0.08);
}

.voltar {
  display: inline-block;
  margin-bottom: 8px;
  color: var(--cor-principal);
  font-weight: 600;
  text-decoration: none;
}

.voltar:hover {
  text-decoration: underline;
}

h1 {
  margin: 0 0 8px;
  color: var(--cor-principal);
  font-size: 1.8rem;
}

.instrucao {
  color: var(--cor-texto-suave);
  line-height: 1.5;
}

.botao {
  padding: 12px 20px;
  border: none;
  border-radius: 10px;
  background: var(--cor-principal);
  color: #ffffff;
  font: inherit;
  font-weight: 600;
  cursor: pointer;
  transition: background 0.2s;
}

.botao:hover {
  background: var(--cor-principal-escura);
}

.botao:disabled {
  opacity: 0.5;
  cursor: not-allowed;
}

.mensagem {
  min-height: 1.5em;
  font-weight: 600;
}

/* Classe usada pelo JavaScript para esconder elementos */
.escondido {
  display: none;
}

/* Em telas pequenas (celular), menos espaço nas bordas */
@media (max-width: 480px) {
  .cartao {
    margin: 8px auto;
    padding: 16px;
  }
}

/* =====================================================
   ESCOLHA DO TEMA (igual em todos os jogos)
   ===================================================== */
.pergunta-tema {
  margin: 20px 0 12px;
  font-size: 1.25rem;
  font-weight: 700;
  text-align: center;
}

/* Dois botões grandes lado a lado (um embaixo do outro em telas bem pequenas) */
.opcoes-tema {
  display: grid;
  grid-template-columns: repeat(auto-fit, minmax(140px, 1fr));
  gap: 12px;
  max-width: 460px;
  margin: 0 auto;
}

.opcao-tema {
  display: flex;
  flex-direction: column;
  align-items: center;
  gap: 6px;
  padding: 22px 8px;
  border: 2px solid var(--cor-principal);
  border-radius: 14px;
  background: #ffffff;
  color: var(--cor-principal);
  font: inherit;
  font-size: 1.1rem;
  font-weight: 700;
  cursor: pointer;
  transition: background 0.2s, color 0.2s;
}

.opcao-tema:hover {
  background: var(--cor-principal);
  color: #ffffff;
}

.opcao-icone {
  font-size: 2.4rem;
}

/* Etiqueta com o tema escolhido e o botão para trocar */
.barra-tema {
  display: flex;
  flex-wrap: wrap;
  align-items: center;
  gap: 8px 12px;
  margin-bottom: 12px;
}

.tema-atual {
  padding: 4px 12px;
  border-radius: 999px;
  background: var(--cor-principal);
  color: #ffffff;
  font-size: 0.9rem;
  font-weight: 700;
}

.trocar-tema {
  padding: 0;
  border: none;
  background: none;
  color: var(--cor-principal);
  font: inherit;
  font-size: 0.9rem;
  font-weight: 600;
  text-decoration: underline;
  cursor: pointer;
}

/* =====================================================
   PARTES DESTE JOGO
   ===================================================== */
.placar {
  display: flex;
  justify-content: space-between;
  color: var(--cor-texto-suave);
}

/* Tabuleiro com 4 colunas de cartas.
   "minmax(0, 1fr)" deixa as 4 colunas sempre com a mesma largura,
   mesmo quando uma carta tem uma palavra comprida. */
.tabuleiro {
  display: grid;
  grid-template-columns: repeat(4, minmax(0, 1fr));
  gap: 10px;
  margin: 16px 0;
}

/* Carta virada para baixo */
.carta {
  aspect-ratio: 1;
  padding: 6px;
  border: 2px solid var(--cor-principal);
  border-radius: 12px;
  background: var(--cor-principal);
  color: #ffffff;
  font: inherit;
  font-size: 1.8rem;
  font-weight: 700;
  overflow-wrap: break-word;
  cursor: pointer;
}

.carta:hover {
  background: var(--cor-principal-escura);
}

/* Carta que a dica está mostrando: pisca em amarelo 3 vezes */
.carta.piscando {
  animation: piscar 0.5s 3;
}

@keyframes piscar {
  50% {
    border-color: #f59e0b;
    background: #fde68a;
  }
}

/* Carta virada para cima */
.carta.virada {
  background: #ffffff;
  color: var(--cor-texto);
  font-size: clamp(0.7rem, 2.8vw, 1rem);
  cursor: default;
  animation: virar 0.3s;
}

/* A primeira carta de cada par (o atalho ou o ano) usa letra de "teclado" */
.carta.virada[data-tipo="carta1"] {
  font-family: Consolas, "Courier New", monospace;
}

/* Par encontrado */
.carta.encontrada {
  border-color: var(--cor-certo);
  background: var(--cor-certo-fundo);
  color: var(--cor-certo);
}

/* Animação: a carta "estica" de 0 até o tamanho normal, parecendo que virou */
@keyframes virar {
  from {
    transform: scaleX(0);
  }
  to {
    transform: scaleX(1);
  }
}

.mensagem {
  color: var(--cor-certo);
  line-height: 1.4;
  text-align: center;
}

/* Mensagem da dica fica na cor do jogo */
.mensagem.dica {
  color: var(--cor-principal-escura);
}

/* Botões "Dica" e "Reiniciar" lado a lado */
.botoes {
  display: grid;
  grid-template-columns: 1fr 1fr;
  gap: 10px;
}

/* No celular: cartas mais altas, menos espaço e letra que acompanha a largura da tela.
   Esta regra fica no FINAL do arquivo de propósito: quando duas regras empatam,
   vale a que vem depois. */
@media (max-width: 480px) {
  .tabuleiro {
    gap: 8px;
  }

  .carta {
    aspect-ratio: 3 / 4;
    padding: 3px;
  }

  .carta.virada {
    font-size: 3vw;
  }
}
